大约30年前,也就是平成(1989年)4月26日成立的发行了《精灵宝可梦》系列游戏,以及一些其他热门游戏的伟大游戏厂商Game Freak迎来了创立30周年的纪念日。本文将通过其发布游戏作品的年表和相关小知识来回顾该公司的发展历程。
以年表回顾Game Freak发展的历程
Game Freak公司成立于1989年,但年表是从1983年开始记录的。Game Freak这个公司名称,来自于1983年田尻智氏(现Game Freak代表理事社长)制作的同人志的名称。同人志《Game Freak》和游戏公司Game Freak开发的游戏一样具有传说性,也是游戏攻略最初期的一种形式。
同人杂志《Game Frreak》创刊号的封面
随后他们正式开始游戏开发,最初被商品化的是游戏软件“cointy”。Game Freak公司在该作品发售后正式成立。
在年表1990年的项里的“CAPSULE MONSTERS(胶囊怪物)”,之后成为了《精灵宝可梦赤·绿》企划的原型。《精灵宝可梦赤·绿》于1996年发售,它的发售不仅影响了gameboy的市场,同时也影响了整个游戏市场。不过,发售前6年就已经有它的企划大纲真是令人惊讶。
“CAPSULE MONSTERS”计划书的封面
顺便一提,据年表可知,任天堂主机大容量驱动和PC引擎为后续游戏的开发提供了相关的硬件支持。
在这个时期,游戏爱好者都知道的《精灵宝可梦》系列游戏还在不停地更新。田尻先生的少年时代是在东京都町田市度过的,2007年时,田尻先生在世田谷区下北泽工作了一段时间后将办公地点迁移到同一区的三轩茶馆。回头看才发现,原来《精灵宝可梦钻石·珍珠》是下北泽时代的最后一部作品。
随后,继续加快推进《精灵宝可梦》系列游戏开发这一任务成为公司的“齿轮项目”。简单来说就是员工自己组成制作团队并提交企划,将其中一部分进行项目化,并致力于游戏开发。2012年发售的《节奏猎人口琴骑士》就是在那个制度中诞生的第一款值得纪念的游戏。
继节奏追求者《hemornight》之后,相继发行了《赛马》《TEMBO THE BADASSELEPHANT》《GIGA WRECKER》等,也都是从齿轮项目中诞生的,并获得大众认可。可以说正是由于少数团队的创新能力,创造了一系列新IP(知识产权),给处于创业期的Game Freak添上了浓墨重彩的一笔。
Game Freak从2018年开始在NS上推出游戏,不过首款游戏意外的不是宝可梦系列正作,而是《宝可梦探险寻宝》。之后宝可梦去皮去布发售,并且能够与pokemon go进行数据互通,NS和手机平台联动的新鲜体验让人记忆犹新。
30年来的游戏发展历程,让“创造美好事物!”成为游戏公司Game Freak的代名词,他们以提供“优质游戏”为口号。在全世界倍受欢迎的《精灵宝可梦》系列自然不必多说,除了持续开发新的“IP”,Game Freak更希望每一款发行的游戏都能让玩家觉得“有趣”,并让这种理念渗透到后续开发的每一款游戏中。
Game Freak将会在2019年赠送被全世界玩家所期待的《精灵宝可梦》系列的最新作“精灵宝可梦剑·盾”,也是从“齿轮项目”中诞生的。“GIGA WRECKER ALT”以及新作RPG游戏“TOWN(暂定名)”是继续扩展游戏ip构造宽度的作品。游戏后续作品的更新非常令人期待。
精灵宝可梦剑·盾
GIGA WRECKER ALT.
TOWN(暂称)
与Game Freak有关的6个小知识
在Game Freak30年的发展历程中被资深玩家所熟知的相关小知识和故事。这些知识和故事能带你更全面地了解Game Freak公司。
1.田尻先生作为专业的游戏撰稿人在fami通的创刊号上执笔了报道!
借鉴了同人志制作的经验,公司成立前以专业游戏撰稿人身份活跃的田尻,在家庭通信(现:周刊fami通)上写了一篇报道,刊登投稿的这一页值得被作为公司发展史纪念的。
2.Game Freak的办公室的装潢以“宇宙”为主题
Game Freak的办公室装潢是以“宇宙”为主题的,借此希望全世界都能感受到用户的存在,所以在各会议室中都有不同天体的模型,并将各会议室命名为木星、土星、盖亚等行星,让每个会议室都具有其独特的意义,使公司布局与一般的公司相比,更为新颖。认为在这种环境下工作,可能会更容易产生新的想法……!
另外,还规定员工严禁穿鞋进入公司。其理由是,希望员工能把公司当作自己家一样,轻松的工作。可以说是从同人志制作开始的Game Freak所特有的企业文化吧。
3.皮卡丘的技能“十万伏特”取自《脉冲人》中元祖“波尔特克”的必杀技
在《精灵宝可梦》系列中,皮卡丘与皮卡丘进化前相比,进化形态的口袋妖怪所具有的代表性技能是“十万伏特”,这一技能的命名取自1994年Game Freak开发的《脉冲人》。
元祖“波尔特克”是能够自由穿梭于现实世界和大脑空间的主人公,它的必杀计是将自己的身体转换成电击。另外,本作品中还出现的被称为“圣安娜”的主电脑。《精灵宝可梦》系列中,在堪托地区的口巴城能乘坐的豪华客船“圣安努哥”上也使用了同样的名字。
口袋妖怪皮卡丘
4.在《精灵宝可梦》系列中,Game Freak办公室或者员工们将登场。
《精灵宝可梦赤、绿、蓝、皮卡丘》及《精灵宝可梦金、银、水晶版》中,只要完成精灵宝可梦图鉴,就可以在玉虫城市的玉虫公寓的三楼获取“游戏狂人”的纪念奖章。
在以后的系列作品中,游戏中也有可能出现Game Freak办公室。办公室并不一定存在。“小精灵蓝宝石”和“小精灵X·Y”也有像在宾馆里逗留的游手好闲的员工表扬的模式。
另外,在《精灵宝可梦black white》《精灵宝可梦black ·white 2》《精灵宝可梦圣月》和《精灵宝可梦奥特森·奥特曼》中,还可以和Game Freak公司的员工对战。
对战的对手是主要是该系列的战斗系统中担任总策划的森本茂树先生为主题的角色“森本本”,《精灵宝可梦black·white2》的游戏设计师的西野弘二为主题的角色“西诺”以及《精灵宝可梦奥特森奥特曼》的制作者岩尾和昌先生为主题的角色“伊娃”。
5.员工的名片上印有精灵宝可梦的插图
Game Freak公司的职员所持有的名片上,都有各不相同的精灵宝可梦的插画。新职员在制作新名片时,可以从还没有被任何人选择的精灵宝可梦中选出一只自己喜欢的宝可梦。
顺便一提,目前只有出现在坎托地区的精灵宝可梦可以选择,增田顺一先生的名片上印的是2只独特式样的皮卡丘。
6.Game Freak公司内部设有被称为“游戏大臣”的机构
Game Freak的“游戏大臣”不仅只负责收集电子游戏,除此之外,还收集纸牌及棋盘游戏,并在公司内举办游戏体验活动等。Game Freak的官方YouTube频道发布了森本等人玩“捕获lino”和“暴风雪游戏”等游戏的视频。
另外,精灵宝可梦战斗的总策划森本先生不仅擅长电子游戏,也擅长推敲棋盘游戏和“人狼游戏”等战略性游戏。
42页的大特辑!!刊载了《CAPSULE MONSTERS》企划书和同人志《Game Freak》!
周刊fami通为纪念游戏褶边30周年的期刊将于2019年5月9日发售,除了这次介绍的年表之外,还刊登了许多企划。
首先,是肩负游戏褶边未来发展的4位创作者的座谈会。这4位参加者分别是大森滋、岩尾和昌、尾上将之、齐藤优史。他们都是“精灵宝可梦”系列最初参与制作的成员。通过座谈会的形式了解4人对Game Freak企业文化的看法,以及今后的游戏褶边将成为怎样的组织,这次座谈会让玩家能了解到今后游戏发展的动向。
Game Freak成立之初的成员之一增田顺一先生,从与Game Freak的相遇,到关于“精灵宝可梦赤·绿”开发时的秘闻,以及Game Freak特有的风俗,魅力和发展历程等问题在采访中给了详细的回答。
本文来源:Fami通
由小黑盒 白大米 翻译整理