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自走棋 4.17 测试服更新,新职业&新棋子

本帖内容仅为测试服更新内容,具体改动请以正式版内容为准。

4 月 18 日 18:52 更新

游戏性:

- 后台新增棋子“天涯墨客”,种族恶魔,职业术士,技能貌似是缚魂。目前设定为 3 费,也有可能会改为 2 费。(Dota 2 中的缚魂:将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连。)

- 后台新增 SSR 暗影萨满,唯一可知信息他是 8 费棋子。

4 月 17 日 22:07 更新

游戏性:

- 新增“牧师”职业。(职业羁绊技能目前未知)

-后台新增棋子戴泽,种族为巨魔,职业为牧师。(目前棋子未实装、未添加技能,不过考虑到他是牧师职业,所以技能可能为 Dota 2 中的暗影波、薄葬或者编织。——做为云玩家,刚才查技能名称的时候才知道现在 Dota 2 里戴泽大招不是编织了。)

- 排行榜界面现在会显示近期的自走棋比赛,并可看到赛果及信使/徽章奖励。

(无责任猜想:牧师这种大众化职业很难做为单棋子 BUFF 出现,所以感觉如果实装牧师职业的话,还将会有其他新棋子配套出现。再加上下个月有新的赛季系统,所以也许我们可以期待一次非常大的更新。)

新棋子 —— 戴泽

4 月 16 日 16:28 更新

游戏性:

- 略微修改了棋子在棋盘上移动的机制。(后面详述)

其他:

- 排行榜界面多了一块内容显示区域,目前用途未知。猜测是用于显示比赛赛果的。

棋子移动机制修改:

首先,棋子的移动动画都被设置为了 ACT_DOTA_FLAIL。(Dota 2 中的单位动画有 ACT_DOTA_RUN、ACT_DOTA_DISABLED、ACT_DOTA_DIE 等数百个,从名字来看 FLAIL 可能是持械状态的动画。)

其次,自走棋中的棋子移动有长距离(跳跃)和短距离(平移)两种移动方式,现在短距离移动的判定范围修改为了 300。体现在游戏中,则是棋子水平/垂直方向移动两格,或者斜向移动一格时,将不会做跳跃而是直接在地面上移动了。

我没有做过 Dota 2 的自定义地图,所以不知道这些调整会带来什么变化。从体感来说,感觉棋子短距离移动快了些。另外不使用跳跃也许能避免无敌状态下一些技能失效的问题。不知道这是否是制作组的用意。

4 月 13 日 20:16 更新

游戏性:

- 信使身上的已合成装备现在可以被拆分了。(棋子身上的依然不行。)

平衡性:

- 剧毒术士“瘟疫守卫”技能 CD 从 5 修改为 5/4/3。

- 调整了天界战神的 AI,现在他可以面对斜方向一格的敌人顶盾并释放盾击了。

修改前对斜方向的敌人无动于衷,修改后会释放技能了。

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本文由小黑盒作者:匿名账号 原创
未经授权禁止转载或摘编

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