彩虹六号作为我个人最喜欢的射击游戏之一,很遗憾错过了他最初的发售(2015年11月28日起正式登陆PC,Xbox One和PS4平台)以及第一年的dlc(2016年2月2日至5月,其实就是想要冰河啦),但是很幸运的在血兰花行动入坑(香港赛季,于17年10月)没有让我错过太多,在涌入大量新鲜血液的今天,我想借此机会写出一些小建议,方便刚接触游戏的萌新去更快的上手。多图杀猫,流量慎入,重要内容全部加粗。
1000多小时了还是个菜鸡
第一步,买游戏,各版本的选择
2019.2.15育碧针对彩虹六号围攻的各个版本作出了修改,由之前的五个版本,改为四个版本,取消了之前的新手版,也就是我们以前津津乐道的肝帝版,再也不能体验送别人肝帝版的乐趣了。现在的四个版本分别是88的标准版,118的豪华版,248的黄金版,408的终极版
这是育碧官网的数据比较
可能有人还是不清楚四个版本有什么区别,首先最便宜的标准版,是没有干员的!没有干员的!没有干员的!重要的话说三遍,只有一个万能的小叮当,需要自己去解锁46名干员,其中基础干员的解锁所需的声望顺序为500,1000,1500,2000.依次增加。解锁基础干员所需时间大概在20小时左右,全干员解锁所需时间大概在200小时,此数据源于育碧官方。此版本适合用于大量精力以及时间充沛的玩家,俗称肝帝。
然后是豪华版,豪华版包含标准版游戏以及Year 1所有特勤干员共8名,依旧是没有基础干员。但是可以节省大概60小时。此版本适合想要玩下去但是钱包又不是很充裕的玩家
第一年的八位干员
再是黄金版,黄金版包含所有豪华版内容以及第四年度游戏季票,玩家可抢先解锁第四年度的8位全新干员,以及独家内容和特权。同时还会附赠600r6点,可以省去120小时左右,后续的第四年干员也会因为季票的原因自动赠送。此版本适合想要去玩下去,钱包还算充裕的玩家
第四年目前推出干员
最后是终极版(完整版),终极版将解锁游戏截止至第三年度的所有干员,同样包含第四年度季票内容。同时附赠1200r6点,可以省去将近200小时。此版本适合钱包充裕的玩家或者想玩却没有时间去解锁干员的上班族。
豪华版所享受的干员
ps.季票说明(属于每年都会推出的dlc系列,可以省去不少时间和精力)
持有第四年季票就能拥有 1 年的 VIP 高级会员资格,
包含:第四年特勤干员和额外 DLC- 8 位全新第四年特勤干员
-8 款头部装备和制服 - R6 饰品- 600 点 R6 点数VIP资格
-提前 7 天取得每一季新登场的特勤干员
- 商店享九折优惠
- 5% 声望加成
- 0.3% Alpha 包加成
VIP 会员资格至 2020 年 1 月 31 日终止
唯有使用声望或 R6 点数消费,才可享九折优惠。
第二,试玩
最适合新人的情景训练
情景训练,作为阿育对于新人的新手指导,可以说是让新人对于彩虹六号 围攻有一个大概的认识。一共11个情景训练,第11个情景训练第五条款是作为隐藏训练的,一定要通关前10个情景训练才会解锁,通关第五条款的同时还会解锁一个IQ阿姨的Aug A2的枪皮——巴特雷特大学
讲真这个皮肤还是蛮好看的
情景训练可分为三种难度普通,困难,拟真。
普通自带瞄准辅助,AI的反应较慢,大概要看到你再楞个两秒才会开枪,而且精准度感人,枪械伤害降低。非常适合刚上手的萌新
困难瞄准辅助开启,AI反应提升,你有一秒的反应时间,精准度较高,枪械伤害正常。适合对游戏已经有了一定的体验的玩家
拟真瞄准辅助关闭,AI变得开始恐怖起来,自带透视,锁头,无后座,你对枪大概有半秒的反应时间,枪械伤害调高,可能两枪你就死了。适合入坑之后比较熟练掌握并且想要挑战自我的新手玩家假设一把训练需要3分钟通过,新人每个失误两次,再加上过图时间,一个情景训练需要你花费10分钟,10个情景训练要100分钟,你还有20分钟的时间去体验一把新进玩家模式,匹配时间算你1分钟干员选择时间25秒,部署阶段45秒,行动阶段3分半,姑且算你五局打满。一共要花费你24分钟20秒,很遗憾你已经不能退款了。
ps.退款政策,游戏时间不超过120分钟,购买时间不超过两周。(其实超过几分钟还是给退款的,嘻嘻)经过两个小时的游戏时间,相信你已经对这款游戏已经有一个大概的了解了,是留下加入我们一起反恐,还是默默退款去寻找其他更合适你的游戏,是去是留,你有两周的时间去考虑。
第三,开始上手
可以先根据自己是手腕流还是手臂流找到合适的dpi,比如我是手腕流,鼠标dpi是1500。
这是我的设置,仅供参考
有人可能会问怎么去找游戏中适合自己的灵敏度,合理利用自定义游戏这一功能,可以帮助我们更快的上手,首先找到自定义游戏。
就是我们俗称的创房
创建一个本地的房间,当然了在线的也不是不可以,
其实比较推荐创建本地服务器
创建一个属于我们的练枪房间。
第一次的话点击创建
点击之后如下图
这个是我自己一个练枪的房间和跑图的房间
建立一个标准模式,拟真的话可以和朋友打自定义的时候试试,会非常的快乐。
给你的房间创建一个名字,以防以后忘记这个房间是做什么的。
点击添加一场对战,这里的话推荐是拿总统专机做练习的图,这里只要改一下游戏模式就可以了,不推荐人质,不然有时候随缘开枪爆了人质的头会很浪费时间。
在此点击对战设置,更改回合数为20回合。
选人阶段调整至最少,15秒的时间足够你去思考了。
点击更改游戏模式设置,是游戏模式设置!不是游戏模式!不要看错了!
准备阶段时间调整至最短的15秒,行动阶段时间看你选择,推荐是180秒起步,可以根据自己的情况去调整时间。
怎么去找到合适自己的灵敏度?我是这么改的,鼠标可以流畅的拉回180度就是适合自己的灵敏度,当然了这个仁者见仁智者见智,有一些玩家可能感觉拉个90度就可以了,这个看个人喜好。
之后就是去熟悉彩六的枪械后坐力。我是习惯打个十几发子弹就换弹夹(陋习,有时候很致命)可以在这个自定义的房间去熟悉你喜欢的干员的枪械后坐力。新人推荐干员以及枪械,我进攻方和防守方各安利三个。
进攻方我推荐的是SAS的两位大锤和emp,以及来自FBI的热切。枪械装配如下。
大锤
emp
热切
防守方的三位则是龙鳞板,医生,ROOK。
龙鳞板
医生
rook
对于枪械装配的话瞄准镜有ACOG带ACOG,枪口推荐消炎,握把垂直,这里只是个人建议。
这6个干员的枪械数据都是非常不错的,如果有兴趣了解更多枪械数据可以去看ALL★STAR的枪械数据合集。
第四,游戏模式
首先,游戏共分三种多人游戏模式,休闲,排位,新进。
新进模式一共三张地图,只有炸弹模式,升到50级之前差不多可以有30小时的时间去熟悉这三张地图。注意!超过50级之后将不能再选择新进模式,小队内有超过50级的玩家是不能选择新进模式的(防止炸鱼)。强烈推荐新手去打新进而不是休闲!3张图和20张图哪个更好记一目了然。
新进三图
排位模式(rank)排位每个人的默认分都是2500,根据10把定级赛加减分来决定段位。不推荐新人30级就直接排位,希望可以在熟悉排位的几张地图之后再尝试去排位。因为打到30级不过10小时的游戏时间,去排位里面对那些有了几千小时或者200多级的大佬,你对地图的熟悉程度和对于游戏的了解远远没有对方的多,首先对于自己就很没有游戏体验,其次影响到了队友的游戏体验,对你我大家都不是很友好。
休闲模式,休闲有一套属于自己的mmr机制,有一些人有时候可能会随便打打,导致他休闲的隐藏分非常的低,比如我,单排休闲的时候经常不带耳机音响外放,杀人全靠运气(不要向我学习)所以不要抱怨为什么你休闲会遇到两三百级的大佬。不过反过来想,说明你厉害啊,育碧承认你的实力才会给你匹配到这么厉害的队友or对手。
当然也是鼓励新手去多打休闲熟悉地图的!
三种多人游戏模式再往下细分又是三种游戏模式,人质,炸弹,肃清威胁。
首先是我们的人质(fuze的好伙伴)最快乐的游戏模式(后面细谈),虽说是人质是fuze的好伙伴,可是你们不要真的在人质局去随意的去选择fuze!尤其是在不知道人质的情况下去随意乱咚!咚死人质-500问题不是很大,但是被禁赛或者封号就不是很友好了。
人质模式进攻方必须确认人质的所在并将其从建筑物中撤出(每张图的人质位置是固定的几个点,可以凭借声音去寻找大概位置)
而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救人质,准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术(就是安装木窗,木门,加固可破坏墙体,地形改造,又或者给人质的脚来一枪)。
为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救人质(要么杀光对面,要么拿了人质就跑)。
但进攻方将会因为队伍全灭、人质被己方射杀、无法在时限内营救出人质而输掉该回合(这就是为什么不让玩fuze的原因了!我经历太多击杀人质导致输掉比赛了!手雷也不要往人质那边丢!)防守方能通过全灭进攻方队伍或者进攻方无法在时限内营救人质等方式来赢得该回合
(要么杀光对面,要么耗着别让对面找到人质或者救到人质,当然也可以想办法去让对面击杀人质)但若是防守方队伍全灭、人质被成功营救或者防守方意外射杀人质,防守方将会输掉该回合本(对面拿起人质的时候看清楚再开枪!不然又是-500!然后输掉比赛)。
炸弹模式,和CF的炸弹模式很接近,但是他的炸弹两点很接近,AB两点之间不要封墙,有摔炮的拿摔炮炸开!在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)确认生化炸弹所在的位置并在炸弹附近装设拆除器(一定要下包在可以架枪的地方)一旦拆除器启动,它将要在45秒之内来解除化生化炸弹(不是下完包就赢了,还要阻止防守方拆包)进攻方可通过拆除两个炸弹中的其中一个(AB点随意)或者歼灭敌方队伍来赢得胜利(PVP只要下一个包就可以了,pve要下两次包)防守方在开始时可以从多个选项中选择要将炸弹埋置在何处(休闲不行,排名战可以)。
防守方必须阻止进攻方在任何一个生化炸弹周围设置拆除器(杀光对面就没有机会下包了)最大的困难来自于必须同时监视两个生化炸弹所在的区域(最好每个点都可以保证有一个人去看守)如果拆除器启动了,防守方必须找出它并且使其拆除,(拆包需要5秒的时间去拆包)防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭进攻方队伍或者时限内炸弹还未被解除(就是进攻方没有成功下包),以及在生化炸弹被拆除前使拆除器故障来赢得胜利(就是在45秒之内拆包成功)
炸弹点小知识,下包是可以卡时间下包的,但是拆包不行。意思就是可以在时间结束最后一秒下包,3秒下完包依旧判定你下包成功,然后接着去防守45秒,去阻止防守方拆包。但是防守方却不可以在最后四秒拆包(拆包需要5秒的时间)只要没有在五秒之内拆完都算你输。说实话我感觉这个机制有点小问题。
肃清威胁,这个模式强烈推荐玩fuze和大盾,简直不要太快乐。这个模式你可以理解为守望先锋的站点模式。你说你没玩过守望先锋?那我想想怎么解释比较好。肃清威胁模式防守方在限定时间内巩固一个特定房间(不要铜墙铁壁孤儿房!)进攻方则待在该区域至少连续10秒来赢得该回合,理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它。
当守方仍有人位于占领区域时,倒数器将不会开始倒数,同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被锁定,进攻方必须排除所有防守者(杀掉他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。
肃清威胁小套路,(铜墙铁壁孤儿房为例)fuze三个咚咚咚清场,大盾开盾顶进去,堵住门口,不要让防守方回防。然后看着防守方气急败坏的样子却拿你没有办法。
第五,游戏内设置
可能有些人就会问了,我新进模式炸弹打习惯了,我要是只想打炸弹模式怎么办呢?这个当然没问题。右上角设置里面,选择匹配偏好设置。
点击匹配偏好设置
可以看到啊游戏模式偏好设置,我个人是喜欢打炸弹模式,所以我将其他两个模式关掉了。关掉之后,你的排位和休闲就只能匹配到炸弹局了,可能搜素比赛的时间会花费更多的时间。
不仅多人模式可以修改,包括猎杀恐怖分子也可以修改,猎恐的地图也可以根据个人喜好去修改,我是模式只开猎杀恐怖分子,地图保留海岸线(找手感用)。打开的地图只有孤狼猎恐或者你作为小队队长的时候才会生效。
第六,共建一个良好的游戏环境和维护自己的游戏体验
本来开始没打算说这个的,但是下午遇到了这个情况,想了一下还是加了进来
这个是最近拉入坑的一个朋友
因为基本上都是yy或者teamspeak开黑,发现最最基础的一些反而没有去教他。T全体打字,Y队内聊天,U的话是语音,Z标点。不小心误伤队友的话打个字道歉一下,或者语音开麦诚恳道歉一下就可以了,相信大部分队友都会原谅你的。但是如果遇到恶意TK(Teamkill,团队击杀)截图或者录屏反馈给育碧。
育碧会在收到你的反馈之后大概一周内会给你回复。目前我遇到的几种解决方法有,一育碧会让tk你的人加你好友,然后去给你道歉,如果在一周内没有道歉的话,tk的人会被封号7到15天。二直接禁赛,不过这个天数是随机的。三情节严重者直接永久封禁。
tk队友的惩罚机制,第一次30分钟,第二次1小时,第三次12小时,第四次24小时,第五次72小时,第六次1周,第七次半个月,第八次一个月,第九次永久(数据源自贴吧)。
你花钱了的,是来享受游戏的快乐的,不是来遭罪的,针对游戏的恶意tk,一定要去举报。你每举报成功一个,你以后就会少遇见一个二五仔。
第二,在玩进攻方的时候被对面偷了,不要急着跳过死亡回放,看一下他是怎么偷的你,学习一下,以后可以试着在这里去偷别的玩家,同时,也不要一死就退出游戏!遇到太多的萌新,一死就退游戏,哪怕我们现在是优势2:0,死了也是秒退。观战队友学习一点技巧不好吗?
下图是一场排位的记录,开局一个队友被偷死,秒退游戏。另外一个队友说四打五没戏了,然后也退出了游戏。才打一个回合就放弃了,对于排位的惩罚机制也不在乎吗?我希望那两位队友不是故意想要退出游戏。
希望你们看到这个图片,记住只要游戏还没有结束,就还会有翻盘的希望!
排位退赛惩罚机制,只要退出游戏时间超过一回合,或者多次退赛,就会触发惩罚机制。首先不管最后的输赢都直接判定算你输了比赛,同时还会获得禁赛和声望减半的debuff,第一次是半小时,后面的就不清楚了,不过可以参考tk的惩罚机制时长。
对于萌新想要说的暂时先写这么多了,明天再写第二期。
本文由小黑盒作者:爱拖更的媽媽桑 原创
转载请注明作者及出处