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更新解析加吐槽:卡圈边消极参战?土遁术重出江湖!

Hello,大家好我是Allen(哀嫩),好久不见,甚是想念。继上次蓝洞第12轮更新后为大家带来过更新的范解及吐槽后, 此次第15轮更新将继续为大家奉上高质量的更新解析,帮助各位轻松看懂此次蓝洞的更新并略作展望讨论未来对游戏会有什么影响,废话不多说,让我们进入正题!

Sanhok更新

​在经历了一轮又一轮的测试后,4x4新地图Sanhok终于要登陆正式服了,我们先来看一下地图相关的更新是怎么样的!

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首先,“玩家将不能看到特定距离外的角色和载具”,这条改动如果放在沙漠和海岛两张地图中可能会限制了超远距离(1km以上)的击杀,但是在Sanhok这张地图中,由于地图面积小,地势错综复杂的原因并不会经常出现可以在很特殊点位观察到很远以外敌人的情况,固将不会造成太大的影响。

然后就是“无法看到1KM外跳伞中的角色”,而1000米这个距离该如何把握呢?在海岛地图中,玩家们观察1KM外角色最多的地方无非就是落在机场桥头准备堵桥时观察机场跳了多少人,而这个距离就是大于了1KM的。

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而在新地图Sanhok中,战略性观察1KM以外的敌人实际意义也并不大,此条更新无关痛痒。

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关于Sanhok-游戏性,简单为大家翻译一下就是——Sanhok-掉帧原因。在新地图测试阶段,动态天气—(将在雨天、雾天、晴天中随机变换)和开局苹果投掷都是相继加入新地图的,而在这两次更新后的游戏内的帧数表现都是令人抓狂的。而在测试服的体验中,如果同时附近有很多玩家同时存在,还是会有明显的卡顿和掉帧,希望蓝洞在正式将新地图推出到正式服时能好好优化好这两项掉帧原因。

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作为一直被玩家所诟病的轰炸区,蓝洞在新地图中初次尝试了改动测试,缩小了轰炸区大小,缩短了持续时间这条更新保护了一定数量的“天选之人”,但是,”消极参与战斗的玩家将面临更多风险“这条.....难道大部分消极战斗的玩家不应该都是最早进圈找好地方苟着了,钢枪的玩家才会在安全区外溜边找人不是吗?这条解释可谓天秀。

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别问为什么还是3),蓝洞强!无敌!关于安全区在Sanhok地图中的更新,我在此前就做过相关的测试了,下面两张图帮助大家了解一下,”按照剩余生存玩家数量调整等待时间“是个什么样子。

第四个圈,剩余9人,等待时间20s

第四个圈,剩余18人,等待时间60秒

而在当时测试的时候所得出的大概结论为:第四个圈刷新前:若存活人数大于10,则为60秒的等待时间,若人数小于等于10则为20秒甚至更少的等待时间。第五个及之后的圈刷新前:若存活人数大于10,为45秒等待时间,若人数小于等于10则为30秒等待时间。不知道正式推出4X4地图时,相关设定是否会有所变动,因此上述结论仅供参考!

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这条更新就是为什么很多玩家喜欢4X4的原因了,突出一个新地图特点就是物资丰富、节奏快,战斗多。就算是打野,不说富的流油但是基本的枪械可以说是遍地都有,子弹从来不会匮乏。

Sanhok区域介绍

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这一大条我就不做过多的阐述和分析了,大家到游戏内自行体会会更加直接,完整版的区域介绍可以参考之前发布过的第十五轮更新内容

新枪QBZ95

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这把新枪来的太快就像龙卷风,此前没有任何的线索和消息,这把枪就这么凭空出现了。而却而代之的竟然是陪伴我们已久的死噶。不知道是称得上惊喜还是惊吓呢?

蓝洞绝定在新地图中以QBZ取代Scar,一定程度上说明了游戏内的枪支种类已经达到了一定的饱和,未来如果再有新枪出现,如果定位和某些枪支较为吻合,蓝洞很有可能会采取同样的操作:以新枪取代旧枪,我觉得不太...合适,大家怎么看?

更多这把枪械的背景故事、详细测评,在未来两天将陆续与大家见面,请各位持续关注小黑盒最新攻略。

整体游戏性

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这条游戏性的更新是适用于所有的地图,在此前如果吃鸡,会有一个几十秒的僵直等待时间,可能是为了方便大家截图拍照?此次更新在此基础上,一局比赛中取得胜利后可以有一个8S的活动时间,根据我测试服的游戏体验,在吃鸡后8S内(但实际感觉很快,没有8S那么久),玩家可以开枪、跑动,但不能对队友造成伤害,可以做表情庆祝胜利。

UI/UX

​关于UI首先要提的就是,无法再在沙漠图和海岛图中具体选择了,蓝洞实在是把玩家作宝搞,此前磨磨唧唧才推出了地图选择现在一切说没就没了~

地图选择界面

但是理性分析,这也是不可避免地,因为未来的地图会越来越多,如果支持每个地图自定义选择,玩家数量可能在某些地图上严重不足而导致地图的使用率很低,这是蓝洞不想看到的。顺带一提,关于蓝洞在接受关于下个雪地地图的采访时,他们被问到雪地地图会是8X8还是4X4,他们的回答是:可能会在这两个地图之间...之间...

我,灵魂画手,打钱!

关于其他的UI改动,请看一下游戏内截图(多图预警):

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瞄准镜相关设置

准心可自定义颜色

排行榜新界面

Replay新界面

进入游戏读取界面

死亡界面

死亡后读取界面


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放大小地图

缩小小地图

值得一提的就是现在小地图会随着移动速度快慢而调整比例尺,只要你速度够快,小地图当大地图用了解一下~

总结

新地图非常好玩,只要优化做好可以说是钢枪天堂,旅游胜地,老地图都不想玩了有木有。另外新地图节奏很快,听见枪声就去劝架不可谓不爽。UI方面的改动也在走向成熟,越来越有科技感,总体来说还是非常不错的。但是,总感觉少了点什么,想了一想,没有BUG那还是蓝洞吗?于是......

你看不见我,看不见我

地下废车了解一下

BUG仅供游览,各位不要利用这个破坏其他玩家游戏体验哦~

这次的更新解析就到这里啦~最后,给大家一个人生建议:轻滑手机回到帖子上方,点击屏幕右边关注按钮,关注Allen=最快活动模式攻略+最详细版本更新解析+最实用游戏技巧干货+最欢乐蓝洞更新吐槽​,不要犹豫,关注一下就能在未来最快速方便的浏览这一切,我是Allen,我们下个帖子见~

本文由小黑盒作者:一方通行 原创
未经授权禁止转载或摘编

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