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育碧:一开始并没有计划做《孤岛惊魂:新曙光》

依稀记得育碧自《孤岛惊魂3》开始,每出一部带数字的正传游戏,都会出一部外传性质作品(《孤岛惊 依稀记得育碧自《孤岛惊魂3》开始,每出一部带数字的正传游戏,都会出一部外传性质作品(《孤岛惊魂:血龙》、《孤岛惊魂:原始杀戮》),这也正是《孤岛惊魂:新曙光》的由来,但据本作创意总监Jean-Sebastien Decant的说法,育碧其实一开始没打算要做《孤岛惊魂:新曙光》的。

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在接受DualShockers采访时Decant表示,“它并不是一开始就有的计划,而是在设计游戏(孤岛惊魂5)结局时,通过‘核结局’脑洞的兴趣激发,才有了这么个计划。”

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而Decant认为,打造《孤岛惊魂:新曙光》这部游戏,就是为了让大家感受后末世时代的氛围,而这也是他们团队多年来就想尝试的事情。而且通过延续《孤岛惊魂5》的人物角色,玩家能看看他们在几年后的故事,当然还有那些只熟悉“新世界”的新一代角色身上的故事。

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《孤岛惊魂:新曙光》已登陆PS4,Xbox One和PC平台。

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