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APEX的武器特点总结及选择推荐

APEX是最近爆火的游戏,但是职业分类以及枪械种类的繁多使得这个游戏开局的体验可能不是太好。在搜集物资过程中可能会捡到很多多余的或者漏掉很多需要的东西,希望这个帖子能帮大家在武器选择上目的性更明确。

首先是武器分类

手枪 冲锋枪 突击步枪 轻型机关枪 霰弹枪 狙击步枪

子弹分类

轻型弹药 重型弹药 霰弹枪弹药 能量弹药 以及空投枪专属弹药

接下来就是我个人对各类武器的推荐,请谨慎的往下看

手枪类

1.RE-45 自动手枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:15发 躯干伤害:11点 爆头伤害:16点

优点:射速极快,全中身子的伤害高达165,落地即干

缺点:手枪自身的局限性迫使这把枪仅仅能成为一把初期过度枪,在面对有甲选手,他的伤害微不足道

总结:落地捡到可以直接干人的手枪,不过依旧是过渡武器,有枪即换

RE-45

2.P2020手枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:10 躯干伤害:12 爆头伤害:18点

优点:伤害比RE45稍高,单发控制相对较好

缺点:好吧,优点是我绞尽脑汁想出来的

总结:科技时代的耻辱,为什么我不能放出追踪子弹蓄电激光炮!!落地捡到这把枪就尽量避战去找其他枪,仅能作为落地防身武器

P2020

3.莫桑比克霰弹枪

使用弹药:霰弹弹药初始弹夹:3 躯干伤害:全中45 单粒15 爆头伤害:全中66 单粒22

弹药散射:三粒

优点:近战爆发优秀,射速中庸

缺点:弹药储备很一般,弹药散射可能会打不满伤害

总结:落地防身枪,不建议落地钢枪。这个枪就和绝地求生中的手枪霰弹一样鸡肋,不建议长时间持备。

莫桑比克霰弹枪

4.辅助手枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:6发 躯干伤害:45 爆头伤害:90

优点:弹道稳定,手枪中伤害最高,爆头上限排在前列

缺点:射速慢,需要比较好的fps瞄准基础

总结:左轮永远是男人的浪漫,想成为麦克雷么?你值得拥有!虽然大概率是R8一响,全家白养2333。玩笑过后,正式评价,这是大佬的玩具枪,如果你们的枪法和我一样较弱鸡,这把枪最好作为落地的过渡枪,不建议长时间持备。

辅助左轮

冲锋枪类

1.R-99冲锋枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:18 躯干伤害:12 爆头伤害:18

优点:射速极快,近战爆发极高,全自动

缺点:控制力较差,需要较好的瞄准基础

总结:全自动的枪,射速1080,想啥呢,捡到你就是战神!干就完事儿了。但是冲锋枪的上限很一般,不建议长期持备。

R-99冲锋

2.转换者冲锋枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:18 躯干伤害:13 爆头伤害:19

优点:全自动射速相对凑合,可装三倍镜探敌(好吧,强行凑的优点),仅有垂直后坐力

缺点:拉闸的备弹,在有甲的情况下几乎不可能指望光凭这把枪去完成击杀了。

总结:优秀的落地武器,初期撵人玩具枪,后期挠痒玩具枪。建议有枪即换。

转换者冲锋枪

3.潜袭冲锋枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:20 躯干伤害:14 爆头伤害:21

注意点:无配件情况下是五连发

优点:冲锋枪中最高的伤害爆发,射速可排在所有枪支中第三,拥有配件后可实现全自动

缺点:冲锋枪仅有1.5倍爆头加成,让这把枪的爆头收益低于使用同类子弹的我步枪和机枪,需要的紫色配件也是高级物资,不一定能搜到(虽然这配件和金色涡轮一样在没枪的时候到处都是,坑爹呢这是)

总结:优秀的近战武器,留到决赛圈依旧能对躯干造成成吨输出,但是毕竟是冲锋枪,如果想中远距离对枪,还是不推荐长期持备。

潜袭冲锋枪

突击步枪

1.R-301卡宾枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:18 躯干伤害:14 爆头伤害:28

优点:优秀的射速,稳定的弹道控制,随处可见的子弹。近战腰射让我想到了爹5索米,一个字,强

缺点:糟糕的弹夹储备,轻型弹药相对伤害不是很强

总结:很优秀的枪械,弹道稳定,先手爆头秒人不是问题,但是打甲的话会感觉对面极度肉,我们轻型弹药是这样子的!可以长期持备,因为后坐力控制很容易,并且几乎不会遇到弹药不足的尴尬。

R-301卡宾枪

2.赫姆洛克连发突击步枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:18 躯干伤害:18 爆头伤害:36

优点:连发型步枪近战爆发高,适合左右横跳,秦王绕柱

缺点:连发后有短暂的延迟,不可以立即开枪,射速较慢,初始储备弹夹较坑爹

总结:虽然曾经用这把枪灭队,但是这枪的备弹真的很捉急,并且需要良好的调整瞄准能力,不建议长期持备。相对而言,这把枪虽然爆头伤害比潜袭高,但是五连发爆头伤害105,这把步枪也就108,优势不大。比较蛋疼的一把枪。真要使用,建议切换单点,射速更舒服。(ea祖传切换单点大法)

赫姆洛克连发突击步枪

3.VK-47 平行突击步枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:20 躯干伤害:16 爆头伤害:32

优点:全自动,弹道控制中庸,

缺点:弹夹20较少,重型弹药真的稀缺,倒不是刷的少,是都在用,一队3个人都在要这个子弹的情况也不少见。

总结:极其中庸的枪,但是拥有全自动这个特性足以让我们去选择他成为主战枪。送史诗皮肤,还不快用??????

VK-47 平行突击步枪

机枪

1.专注轻机枪

使用弹药:能量弹药 初始弹夹:44 躯干伤害:17 爆头伤害:34

优点:超高射速,爆发极强,什么你是怒火加特林?你问过我的子弹么!

缺点:能量弹药真的真的刷的太蛋疼了,想打这个枪得让队友都帮自己找子弹,无备件的情况下开始的几发子弹会有延迟,射速提升不上去

总结:上限极高的武器,拥有涡轮加速的情况下,就向敌人倾泻你的怒火吧,你就是至尊王者。

前提是你有足够子弹.....能阻止你拿他的只要稀缺的能量弹药了。

专注轻机枪

2.M600喷火轻机枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:35 躯干伤害:20 爆头伤害:40

优点:优秀的爆发伤害,中庸的射速与弹道控制,加配件可达60备弹

缺点:远距离有散射

总结:请把你该死的枪口塞到对手的嘴里!带这把枪去干爆你的对手!优秀的备弹,优秀的爆发,优秀的压制力。不过在对手极准的情况下,可能会因为平庸的射速而处于劣势。

M600喷火轻机枪

霰弹枪

1.和平捍卫者霰弹枪

使用弹药:霰弹枪弹药 初始弹夹:6 躯干伤害:单粒10 全中110 爆头伤害:单粒15 全中165

优点:贴脸近战的王者选择,突击者必带,有配件情况下可蓄力当中距离狙击使用

缺点:需要较好的瞄准和预判基础

总结:极其优异的近战武器,在拥有收束器的时候甚至可以当狙击使用,要啥自行车。当然这是站在高手角度,我个人不建议蓄力攻击,挺考验预判的,并且打空弹夹换子弹挺尴尬的。当前版本下,遇到的决赛圈选手几乎都选择了这把武器,可见这把武器的优异性能。

和平捍卫者霰弹枪

2.EVA-8自动霰弹枪

使用弹药:霰弹枪弹药 初始弹夹:8 躯干伤害:单粒7 全中63 爆头伤害:单粒10 全中90

优点:全自动容错率较高可及时调整瞄准

缺点:伤害很一般

总结:一般的近战武器,射速还算ok贴脸两喷让我彷佛回到了CSGO连喷阴人的时光。一般不建议长期持备,如果有和平者优先选和平者吧。

EVA-8自动霰弹枪

3.敖犬

使用弹药:特殊弹药仅在空投中有 初始弹夹:4 躯干伤害:单粒18 全中144 爆头伤害:单粒36 全中288

优点:全系列武器中最强的近战爆发,作为栓动霰弹射速不俗

缺点:空投路漫漫,盒子何其多。弹道横向的,范围很大,所以中距离基本上只能打到一粒霰弹,仅有18伤害。

总结:和平捍卫者,听说你小子是近战王者?巷战无敌的至尊之枪,一枪一个,干就完了。

敖犬

狙击枪

1.长弓精确步枪

使用弹药:重型弹药 初始弹夹:5 躯干伤害:55 爆头伤害:110

优点:高额的爆头伤害

缺点:射击后的延迟感很难受,初始5发不适合落地干架

总结:初次见到这把枪以为类似吃鸡的SKS,但是这把枪射击后的粘滞感和其他fps中的栓狙不遑多让,落地捡到这把枪还是尽量寻找一把副枪。

长弓精确步枪

2.三重式狙击枪

使用弹药:能量弹药 初始弹夹:5 躯干伤害:单粒23 蓄力全中69 爆头伤害:单粒46 蓄力全中138

优点:爆头伤害高达138,后坐力相对长弓更易控制

缺点:有散射,需要配件,蓄力射击需要时间熟悉

总结:优异的远程武器,但是蓄力攻击带来了更多的不确定性,这个游戏的狙击本就难打一些,落地捡到这把枪建议风紧扯呼,遇敌的话近战直接腰射也有一定惊喜。

三重式狙击枪

3.G7侦察枪

使用弹药:轻型弹药 初始弹夹:10 躯干伤害:30 爆头伤害:60

优点:后坐力一般,射击手感也不错,类似CSGO中的连狙。

缺点:相对较低的伤害不会带来秒人的收益

总结:均衡的半自动狙击枪,射击手感很不错,仅有垂直后坐力,相对更容易熟悉,但是平庸的伤害对瞄准基础要求较高。若是团队狙击手可以着重练一下这把枪。

G7侦察枪

4.克雷贝尔.50口径狙击枪

使用弹药:特殊弹药仅在空投中有 初始弹夹:4 躯干伤害:125 爆头伤害:250

优点:超高额的伤害,单发子弹无论是躯干还是爆头伤害是枪中王者

缺点:较慢的射速对瞄准基础要求很高。

总结:AWP,你的时代过去了。敌人哟,你知道你为什么死亡么,那是因为你惹怒我了!

追空投随便敖犬还是克雷贝尔,不获胜都对不起自己的人品啊。(老把这个枪念作克洛普狙击枪,可能是我对利物浦的深深怨念)

克雷贝尔.50口径狙击枪

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