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不/存在的你,和我

The NOexistenceN of you AND me

8.2

996人评价

中文单人 

冒险

独立

角色扮演

视觉小说

心理恐怖

多结局

192

当前在线

9

史低价格

15日在线趋势

94%

Steam好评率

267

昨日峰值在线

#1820

160

本月平均在线

#2002

14

小黑盒玩家数

#2412

5.4

h

平均游戏时间

#40220

游戏简介

全部

这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你是这个游戏的主角。某天,一位陌生的少女突然出现在了主角的房间中……你要做的事情很简单和少女打个招呼~通过上百个选项对「少女的存在」做出回答。探寻「个体」的本质,发现「世界」的真相。而你要做的事情就更简单了,无非是和少女打个招呼~作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕吗?阻止FONTAINEBLEAU的阴谋,不要把时间机器交出去!前往银葱之森打败魔王,完成逐梦者的使命。在世界的尽头和少女约会。品尝几颗药丸,顺便和这些药丸谈谈心。见证你和少女的结局。这里才没有什么角色介绍。与其用标签化的词汇来定义我自己,我还是更希望我们在一起的时候,能够用经历和回忆去彼此感知和理解的呢。你因为你而存在,我因为我而存在。就这样,我们在此刻相遇......当然了,现在你对这句话的解读,你对我的感知......这何尝不是我的「自我介绍」呢?个子小小,面带微笑。钟情于撰写美少女游戏剧本的曼德拉草研究员。身材高挑,沉默寡言。音游糕手但是↑↑↓↓←→←→BA(⁎˃ᴗ˂⁎)!当然了,以上这些或许都不是最重要的,重要的是……我希望你能够享受这段时光。本游戏欢迎实况(包括创收性质的)~请在实况介绍页中加入《不/存在的你,和我》的Steam主页链接,或是在实况中介绍本游戏。

游戏评价

8.2
996人评价

最有价值评论

总体评价,食之无味,弃之可惜 首先我是冲着画风来的,实际玩着这个画风也确实让我很喜欢,但是剧情有点电波了,个人觉得太意识流了,感觉讲了很多但又什么都没讲,通篇都是谜语人,但整体来说还是不错的,哪怕冲着这个画风来也算值回票价了 来说说缺点,首先gal的几个基本选项你至少得做齐吧,快进没有,存档没有,cg鉴赏没有,连历史记录都不能重播语音,各种选项也只能拿鼠标选,而不能用键盘,在系统这方面无疑是一团糟,好在切换界面的动画做的还行,但整体还是半成品水平,期待一下开发者后续的优化吧 少女乐队还在追我
有用268
没用51
欢乐28
讨论64
全成就攻略 为避免剧透,只挑比较难达成的几个成就来写。后续可能专门写一篇文来整理一下,今天就先简单写一点。 你的游戏,她的世界:设置里面点击红色的【你】进入莉莉丝的视角。顺带一提,若进入be则设置会有所变化。 不曾抵达的未来:第一章,认为莉莉丝是杀人犯 不存在的莉莉丝:第二章,选择讨厌莉莉丝这个名字,将她的名字抹去 淡淡的齿痕:第二章,咬逐梦之典 摇摇欲坠的舞台:菜单界面,拖动“不”后面的“/” 谈判专家:第三章,疯狂和黑衣人对话 唯一的世界:第三章,一直拒绝出门。 打开新世界的大门/逃生技能:第一章,小音游开摆,触发命运石之门彩蛋,收到来自未来的消息。 美味时刻:第一章,蛋糕掉落后,选择“....”以及让莉莉丝舔干净 逐梦:第三章,击败魔王后批评莉莉丝的垃圾剧本 永恒:进入he 再见:完成“永恒”后,触发几次对话,期间会等一会。然后最后一次对话要挂机30分钟,随后世界崩坏游戏闪退 视觉小说糕手:菜单,用键盘“上上下下左右左右baba” 存在的你,和我:这个非常麻烦,作为真正的be,经过多周目的尝试,总结了一套必胜法:有“优柔寡断/贬低自己”的选项,一定选这个。有“...”,必选(…和
有用91
没用25
欢乐3
讨论71
美术很棒,有中日配音,12元的价格容错率太高了。存档问题后来似乎是在更新中改善了。至于剧本,确实是很电波的作品,但我很喜欢。 自我,个体,关系,世界。 看起来很玄虚的讨论,在不能够共情的情况下就是“无聊,故弄玄虚”;但能够代入的情况下,确实是能受到启发的,就比如——我和《不存在的你和我》,以及摩点众筹“翻车频频”的故事。 自己创作了很多摩点众筹相关的文章,平稳落地就无事发生,但最近的众筹还是出现意外的比较多;也有人责备、嘲讽我。 (虽然我觉得他们是马后炮,我怎么知道游戏会因为什么奇怪的理由翻车呢,游戏本身90%好评率,说翻车真不至于吧) 不过心态多少还是受了影响,我也一度陷入自我怀疑:“摩点众筹这个系列还要不要做下去?” 在当时黑盒里基本没有人发摩点众筹的消息。我也有在其他众筹帖里说过,我很喜欢一款叫《火山的女儿》的游戏,但是我完全不知道它发售前有众筹。 我希望能有一个人来把众筹开始的消息告诉大家,那至于买不买那就是需要大家自己判断的事情。 在黑盒里,我能不能尝试一下成为这个人?我相信黑盒所有的作者,都希望自己对大家是有用的。就是这种“使命感”,让我创造了“摩点
有用71
没用18
欢乐4
讨论34
游戏内容给我的感觉是,这是一个“给大朋友上的哲学启蒙课”。相对苛刻的“设定”或许是导致该游戏褒贬不一的原因。 假如你没深入了解过相关内容,但曾有所思考,对这个表现形式感兴趣,也想深入了解部分内容,或许以这个游戏提到的内容为起点进行搜索,可以学到不少新的内容。 游戏宣传的是有meta要素,个人认为这一点导致了两个问题: 1.作为一个含meta要素的游戏,游戏内安插了许多看似暗含机关的选项,但实际上却没有任何作用。 比如游戏内问国王话的那一段,我点击了20次,最后被迫接受了没有彩蛋的事实。 从其10块钱的价格来说,这或许确实没有问题, 但是!“一棵只伸了3根树枝的树苗”和“一棵被砍地只剩3根树枝的残树”给人的观感可完全不一样! 给了玩家更多的期望,却完全没有给予满足,导致游戏的体验其实差了许多。 2.上一点也导致,游戏内的meta要素并没有给到我一种“莉莉丝真的跨过屏幕和我对话”的感觉。 作者希望给出的效果是,游戏内的“莉莉丝”真的跨越屏幕,与我进行了一场表演和对话。 而游戏实际给我的感觉是,游戏内我们操纵的“我”其实是真正的莉莉丝,而一直说话的“莉莉丝”则是莉莉丝通过日记本与自己交流
有用61
没用6
欢乐5
讨论13
挺有意思的游戏,玩多了正常废萌后玩玩这种游戏真感觉挺新奇的,莉莉丝好看捏🥰
有用26
没用7
欢乐3
讨论27
太短了,好几个结局,没有存档功能,其他的都还好,算不上心理恐怖游戏,你只要相信她存在,她就在
有用34
没用6
欢乐2
讨论18
一分给立绘,一分给音乐 说真的剧本真该给画师磕一个了,先说剧情。 首先,我可以接受作者这种"意识流"来辩证"存在与否"的角度,在游戏里比较新奇。但是实际效果呢? 通篇想谈哲学,笔力又一般,像个文青抖一堆书单出来,摆概念堆词藻,剧情上兜不住这么大的展开,整体下来不伦不类,不肯脚踏实地去写剧情,个别地方的文本带着明显的傲慢色彩,想表现作者自身思想或认知的高度(我不知道是作者夹带私货,还是你们制作组就想这么写)。 本来到这为止我都能给到3分的,谁想到游戏的脚本功能做的这么简陋,最基本的都没有。 另外,这游戏两月前我关注了(立绘真是一股清流,一眼看中了),再加上是国产galgame嘛,我是比较乐意支持一下的,不过没去众筹加群什么的(害怕有剧透),刚出第一时间就买了,本来想开开心心一玩,结果牛魔给我拉了坨大的。听说官方还暴雷了,我的评价是,即使不暴雷,作品本身也有很大的问题
有用62
没用9
欢乐2
讨论3
为什么众筹名单上没有我呜呜呜 非常好游戏,使我想躺在莉莉丝小姐的怀里睡觉 她存在吗?当我在没开始之前,她也许是不存在的,至少对我而言 她不存在吗?当我游戏结束以后,她是存在的,她陪伴我去做了草莓蛋糕,她陪我阻止了烤箱变成时间机器,她陪我打败了魔王,她陪着我走向了公园,她陪我坐上了摩天轮,她也喂我吃了“药片” 毫无疑问,她一直存在
有用44
没用7
欢乐10
讨论24
美术不错,第一次玩也很新奇 就是没存档和读档(为了搞最后一个结局不知道掐多少次了)ŏŏ
有用14
没用3
欢乐1
讨论22
总体来说不大行。 文本方面,作者笔力一般,也没啥思想深度,还云里雾里说了一堆关于“存在与否”的辩证,和学生似的没啥内涵。 剧情也是,挺俗套的,你能感觉出作者想写啥,但就是笔力不行写不出来。还有那meta,玩完我是一点感觉都没有,无聊。 系统也辣鸡的要死,不知道用啥做的,连存档和鉴赏都没有。 而且众筹好像也出事了,国内外区别对待,看官方以后咋处理吧。 唯一的优先就是美术还可以,就当十块买个画集吧。
有用47
没用4
欢乐
讨论2
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