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版本重做英雄潘森:红怒机制收益测试

大家好,我是春夏。英雄联盟国服在北京时间8月20日进行了9.16版本的更新,重做英雄潘森回来了!

潘森背景故事:

经被战争星灵附体的阿特瑞斯,在他体内那股天界力量被弑杀的时候,以凡人的身份活了下来,即便是那裂空摘星的一击,也无法让他屈服不久以后,他学会了拥抱自己凡性的力量,以及凡性之中顽强的韧劲如今的阿特瑞斯作为重生的潘森,反抗神性他坚不可摧的意志在战场上化为火焰,注入那些曾经属于星灵的武具中

新版潘森的被动变更为:

具体来讲,每一次技能或攻击都能叠一格能量,5格能量后能量条变红,下一个技能会得到强化。

本文的主题是对潘森红怒机制进行简单的收益测试,然后给大家提供一些技能施放的简单思路。

测试环节:

1.测试对象:三级潘森,不带任何装备,主属性如下

2.天赋:为了避免天赋带来的伤害差距,我们选用不带任何伤害的启迪系符文,副系选择挨打才有用的坚决系

3.测试流程:使用对比法。

普通技能伤害测试:使用4枚假人进行打桩,图中从上到下依次为普通Q,蓄力Q,W,E的伤害。

红怒技能伤害测试:使用4枚假人进行打桩,图中从上到下依次为普通Q,蓄力Q,W,E的伤害。

4.测试结果:我整理成了excel表格版,方便直观观看。

那么我们再进行简单的加法,假设一波对拼中你只有一次强化技能的使用,那么技能组合的伤害为。

对测试结果的说明

1.测试只是单纯的测试了伤害面,至于功能性并没有考虑在其中。而且人物的基础等级为3级,并没有考虑后续的加点以及装备。

2.新版潘森的定位依旧是战士,支援,前中期英雄,随着游戏的进行潘森会越来越变成工具人的角色,在团战中多半是要用强化E来顶伤害的,故18级技能增幅伤害笔者没有再去测试。

3.选择了3级测试,因为潘森的定位就是在线上打出优势,然后帮助队友,盘活游戏。前期我们来带节奏,后期交给队友。

4.强化W的效果很好。

强化W+一下平A可以瞬间叠满征服者。

同理,也可以触发电刑。

而且W技能强化后的效果是:

下一次攻击会打击三次,意味着红怒情况下W+A,你就又有4格能量了!

5.综上,在游戏的前期,我建议强化的那一下技能务必留给W。

以上都是笔者手动测试,由于个人水平能力所限制,文章可能会出现纰漏或错误,欢迎读者们指正。

写文不易,大伙们点点赞和关注呀。

本文由小黑盒作者:春夏丶 原创
未经授权禁止转载或摘编

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