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《Apex英雄》7月3日更新日志:新赛季,新英雄上线

各位熬夜等更新的朋友辛苦了,大家翘首以待的第二赛季终于上线了。在经历了游戏发售初的万众瞩目以及第一赛季带来的惊喜之后,连续三个月的无更新已经让玩家们耗尽了耐心。还好,我们终于等到了它。

有情理之中也有意料之外,尽管本次更新中的大部分内容已经在之前的官方文件中有所提及,少了一些期待之外,我们仍然看到了重生工作室的诚意,以及 Apex Legends 这个游戏的巨大潜力。Respawn 在三个月的沉寂之后总算厚积薄发了一把,给无数翘首以待的玩家交上了一份还算满意的答卷。

此次更新包括了两个部分,第一部分围绕新赛季展开,包括排位系统、新赛季介绍、新英雄介绍等,第二部分为更新日志,包括英雄改动、武器改动、bug修复等,详细内容如下。

战斗通行证

950 AC入场费,2800 AC直升卡,入场机制以及规则与第一赛季类似,新入坑的朋友可以参考第一赛季的更新文档中的规则部分。

第一赛季战斗通行证内容一览

挑战任务

日常及周常挑战,详情可见之前的更新日志。

挑战系统详情

新内容

加入了新的跳伞表情、音乐包以及加载画面。

目前还处于未解锁状态

传奇皮肤以及合成金属材料

免费奖励:

所有英雄的第二赛季数据追踪器;

5个免费补给;

Wattson皮肤。

地图更新

利维坦破坏了诸王峡谷的环境,它不再像从前一样了。很多地方迎来了新客人,希望你们能够享受探索的乐趣!

新英雄

沃特森现已加入竞技场,可以用750 AC 或者12000游戏金币获得。

技能介绍

排位赛

排位赛机制详细内容见之前的更新文档

排位机制详情

* 有件事我们之前忘了说:在比赛中中途退出的玩家将会受到匹配机制惩罚,需要花费额外的RP费用来作为入场费。例如,一名黄金段位玩家在比赛中获得4次击杀并且赢的前五名,如果中途退出的话,该玩家将不会得到任何奖励,同时仍需要扣除2点入场费以及2点惩罚点数。

------更新日志------

新武器

*L-stars

发射大型高伤害等离子子弹;

持续射击会导致枪管过热;

子弹供应有限;

空投武器。

新配件

* disruptor rounds

增加对护盾伤害

可装备于转换者冲锋枪/RE-45

*hammerpoint rounds

增加真实伤害

可装备于P2020/莫桑比克

*能量弹夹

增加能量武器弹夹容量,提升换弹速度

可装备于哈沃克、三重狙击枪、专注轻机枪

*穿心膛线

变为金色品质,降低掉率(感谢评论区LuckyRO指正)

*平行步枪

单发伤害由16增加至19

*P2020

单发伤害由12增加至13

*三重狙击枪(装配收束器)

蓄力时间由1.5秒减为1.1秒

*转换者冲锋枪

单发伤害由13增加至15

增加枪口补偿器的减后座效果

*克雷贝尔狙击枪

单发伤害由125变为145

爆头伤害由2倍变为2.05倍

腿部伤害由0.76倍增加至0.8倍

略微减少掉落概率

*电弧星

爆炸延迟由2.5秒增加至2.8秒

直接击倒无护盾敌人

处于爆炸半径边缘的敌人护甲将不会完全损坏

* 弹药体积

霰弹枪弹药叠加数量由最大64减少至16

能量子弹叠加数量由最大60增加至80,与轻型/重型子弹保持一致(感谢评论区LuckyRO指正)

*空投武器

加入L-stars

调整游戏不同阶段武器掉落概率。前期增加克雷贝尔掉落概率,后期则变为獒犬霰弹枪。

性能优化

提升武器射击性能,尤其是霰弹枪和三重狙等复合弹道武器。这有助于提升服务器和客户端的整体游戏体验,特别是在前期对战中。

武器BUG修复

修复了玩家利用检视武器动作抵消换弹后摇的问题;

EVA-8:后坐力回复之后会到初始瞄准位置而不是随机位置;

铝热剂:修复了被铝热剂击倒的玩家可以免疫持续伤害的bug。

英雄改动

*直布罗陀/侵蚀

强化:减伤比例由10%增加至15%

强化技能不受到子弹的减速效果

*恶灵/命脉/探路者

低调:减少5%所受伤害。

【此点存疑,英文更新文档中说的是 increase incoming damage by 5%,也就是增加所受伤害,但是游戏中中文翻译为减少5%,如果各位在实战中测试到数据的话请记得告诉我】

*寻血猎犬

Q技能:被扫描到的敌人显示实时位置,而不是残影,持续时间1.5秒,扫描角度由90度增加至110度。

终极技能:线索持续时间由90秒增加至110秒;

修复了能量武器不会留下武器射击线索的错误;

修复了有时无法生成移动线索的错误。

*幻象

幻象现在可以提前取消终极技能,取消隐身时会有一定延迟。

*侵蚀

NOX毒气对队友的减速效果减少50%。

*直布罗陀

护盾持续时间延长3秒。

*探路者

更新了命中体积,更符合人物模型。同时这个问题我们仍在继续调整中。

*命脉

治疗无人机受到两次毒圈伤害之后将被摧毁。(感谢评论区icc指正)

数据统计

新增数据统计页面,详细信息如下↓

毒圈机制

调整之后的毒圈伤害如下

Round 1:秒伤2%

Round 2:秒伤5%

Round 3:秒伤10%

Round 4:秒伤20%

Round 5:秒伤20%

Round 6之后:秒伤25%

毒圈收缩速度

Round 1:比赛开始后三分钟,持续时间两分钟.

Round 2:2分30秒之后,持续时间两分钟

Round 3:2分15秒之后,持续时间两分钟

Round 4:2分钟之后,持续时间两分钟

Round 5:1分30秒之后,持续时间1分40秒

Round 6:1分30秒之后,持续时间1分40秒

Round 7:2分钟之后,持续时间1分20秒

Round 8:20秒之后,持续时间1分20秒

第一个毒圈半径减少9%

游戏体验优化

*标点

当标记一扇关闭的门时,语音提示:这有一扇关闭的门

当标记一扇开启的门时,语音提示:这里可能有人

当玩家需要特定配件时,会发出语音指示队友相关配件,当玩家需要某种配件时将不会出现语音提示,而是显示为文字指令。

当电弧星成功命中玩家时,即使所粘连的部分与其他物体重合仍会造成伤害;

改进了大厅及角色选择界面的视觉效果;

改进了跳伞时的角色动画效果;

优化了近战武器命中效果;

服务器优化;

改进了复核弹道武器的射击性能;

增加了大门和补给舱的可视范围;

减速效果显示更加流畅;

提升了恶灵传家宝的闪电效果显示;

提升了使用不同治疗物品时的模型显示效果;

性能优化,提升帧率;

修复了远距离视野中物体的闪烁问题;

增加了远距离死亡箱的颜色效果;

在小队或队友旗帜卡中增加了加好友功能;

修复了跳伞着陆之后仍然会循环播放跳伞音乐的bug;

在游戏中切换窗口时,游戏不再自动从全屏模式切换为窗口模式;

修复了玩家好友列表显示好友离线的bug;

改善了PC端语音聊天功能;

修复了在PC端重启游戏后steam好友列表丢失的问题;

修复了选择角色期间会出现黑屏的现象;

修复了玩家被敌人霰弹枪集中时开火会出现的注册表错误;

修复了一部分加载问题;

修复了治疗物品显示空白的问题;

修复了玩家在战斗通行证界面卡顿的问题;

修复了奖励界面解锁按钮变灰的问题;

修复了大厅选择之后玩家无法退出战斗通行证界面的问题;

修复了玩家在被击倒时执行跳跃动作的错误;

修复了X1端输入法崩溃的问题;

修复了背包标点显示错误的问题;

修复了玩家在查看背包物品时近战导致的不能造成伤害的问题;

修正了X1端玩家50级之后无法获得奖励的错误并对此进行了补偿;

修复了启动游戏时讲PS4手柄插入电脑时会导致游戏崩溃的问题;

修复了地图补给船有时会出现错误警告的问题;

英雄

修复了寻血猎犬无法标记线索的错误;

修复了能量武器无法显示射击线索的错误;

修复了恶灵的喷射背包在进行相位移动时仍然可见的错误;

修复了罕见的玩家进入传送门后显示击杀动画的问题;

修复了玩家可以放置多个传送门的漏洞;

修复了动力小子的跳垫的物理碰撞错误。

以上为本次更新的全部内容,祝大家上分顺利,晚安!

本文由小黑盒作者:Narovel 原创
未经授权禁止转载或摘编

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