6月13日凌晨,育碧通过官方直播向我们透露了关于《刺客信条:奥德赛》旅游模式的更多信息,让我们一起来看看有哪些重点吧~
“旅游模式”的定义是什么?
旅游模式是将一个完整的希腊世界置于玩家面前,玩家可以随心所欲地去任何想去的地方旅行,而不受战斗和冲突的影响。通过探索你感兴趣的建筑和古希腊日常生活,玩家将学到更多关于古希腊的知识。
我们已经有了《刺客信条:起源》的“旅游模式”,这次还有哪些新东西?
①我们知道有许多玩家已经玩了这款游戏几十甚至是几百个小时,我们也经常游玩这款作品,这促使了我们一直致力于提升游戏的体验。而这次我们将添加许多“历史人物”到“旅游模式”中作为导游伴随玩家的整个旅途。这些“历史人物”既包括游戏已有的角色,也包括一些玩家没见过的新角色。
②之前,我们常常通过固定的镜头来展现埃及之美。而这次,我们将会采用精心设计的动态视角来展示每个古希腊景点的独特魅力,给予玩家更多的沉浸感。
本次有多少个旅游景点,它们是怎么构建出来的?
首先,我们非常乐意采纳关于“旅游模式“开放化的想法。不同于”起源“中的75个旅途,本次我们将旅途数量设定为30个。很显然,本次的”旅游模式“内容将会更加丰富,玩家可以在旅途中与NPC对话、”欺骗“NPC或是向NPC提问。也许某个旅途只先为你展示一个方面,而另一方面会包含上百个独特地点去探索。游戏内的29个地区中,有26个我们都提供了非常丰富的内容。
能否透露一下关于导游新角色的信息
我们将提供35个导游角色,但是为了保留惊喜,我们并不能一次性说出来。首先,该模式有一个独特的人物解开关于古军队的故事。其次,你将能见到游戏本体的五位历史人物:斯巴达传奇国王“列奥尼达斯“、希腊王后”阿斯帕西娅“、史学家“希罗多德”、副手”巴尔纳巴斯“、凯法隆尼亚的“马库斯”。
“旅游模式”会给玩家提供奖励吗?
当然,并不是每个玩家都有兴趣探索全部的内容,所以我们添加了奖励系统。首先,一开始你将只能使用一部分导游角色,其他角色将会随着探索过程奖励给玩家。学习到的知识同样也是“旅游模式”给予玩家最大的奖励。
为什么会想到提供对话系统?
我们一直在思考如何给玩家带来更丰富和定制化的游戏体验。所以在进行旅途的过程中,NPC会提供玩家一些挑战和提问的机会,这些并需要立刻进行,你可以选择稍后再说。在旅行完成之后与NPC进行一场辩论?这完全没有问题,一切取决于你!而在这个过程中你总能学到很多东西。
值得注意的是,官方此前透露,旅游模式将于今年秋季上线,一起期待一下吧~
本文由小黑盒作者:Leon爱土豆 原创
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